A la hora de analizar el apartado gráfico yo haría una división entre lo referido al diseño del juego (interfaz, personajes, escenarios, etc.) y lo referido a la calidad de los gráficos.
En el primer apartado el juego me ha sorprendido gratamente ya que las caricaturas y modelados de las superestrellas son atractivos, bien facturados y además añaden una nota de informalidad que va muy acorde con la esencia del juego. Los interfaces, menús y demás entornos gráficos son de este estilo urban-graffitero-guarrete que tanto están utilizando las marcas deportivas en sus campañas de los últimos años y q a mi personalmente me priva.
Si en el primer apartado he dado la de cal en lo referente a la calidad de los gráficos me toca dar la de arena. ¿Que decides darle a tu juego un aspecto caricaturesco? Me vale, pero lo q no me vale es refugiarte en esto para que las texturas sean simplonas e irreales y los juegos de luces y sombras prácticamente inexistentes. Afortunadamente nos es el típico juego que unos se compre para poder disfrutar de unos auténticos gráficos nextgen por lo que este apartado es secundario.