Ahora sabemos que, cuando la Xbox 360 daba sus primeros pasos y títulos como Perfect Dark Zero o Kameo nos decepcionaban, y rogábamos por la aparición de juegos "next gen", esto era lo que pedíamos. Y es que Modern Warfare nos mantendrá boquiabiertos durante buena parte de la campaña por su realismo gráfico, por sus excelentes texturas - que solo de cuando en cuando bajan el listón-, por sus efectos de luz, y por que en ningún momento nos baja de la nube con una molesta caída de frames.
La novedosa ambientación que nos ofrece esta cuarta entrega de la saga se basa en buena parte del juego en los conflictos en oriente medio que tan populares se han hecho en los últimos años. Durante la campaña para un solo jugador se intercalarán escenarios en los que visitaremos ciudades orientales, zonas agrestes, pueblos en ruinas e intrincados complejos de los que tendremos que salir con vida. Todos los escenarios, que gozan de un tamaño considerable, cuentan con todo lujo de detalles y en ningún caso resultan repetitivos. Detalles que, por exceso de virtud, resaltan una de los mayores defectos del juego: la excesiva brevedad de su modo campaña.
Pero no todo se basa en los escenarios. La recreación del amplio arsenal de armas al que tendremos acceso es verdaderamente asombroso: los detalles, la forma que tiene la luz de reflejarse en sus partes metálicas, el comportamiento de las mismas... El modelado de los personajes (quizá el aspecto facial sea lo más deficiente) y la captura de movimientos luce también a muy buen nivel. Y son este cúmulo de buenos detalles lo que hace que Call of duty 4 suponga una de las experiencias más realistas que pueden vivirse en el actual mundo de los videojuegos.
Si tuvieramos que buscarle un "pero" al apartado técnico del juego, quizá sería bueno señalar alguna inconsistencia en cuanto al motor físico, ya que, aunque en líneas generales resulta bien implementado, en ocasiones encontramos objetos completamente irrompibles o que permanecen irremediablemente anclados al suelo de los escenarios, cosa que nos permite superar algunas fases apoyándonos en estos defectos, y que poco tienen que ver con el realismo general que ofrece el título.
En el modo multijugador el nivel de detalle de las texturas se ve ligeramente afectado, pero en general parece increíble que se conserve el nivel gráfico de la campaña prácticamente intacto.