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xbox 360 > Rol > Two Worlds





Resumen


Quería seguir la estela de los más grandes, de los Gothic, de los Elder Scrolls, pero en su afán de buscar la grandeza con la que pasar a la historia Two Worlds choca contra el muro de su mala optimización. Jugarlo es sufrirlo. Puede que los amantes del género vean en él una nueva oportunidad de descubrir una historia interesante (aunque no por ello menos típica), luchar contra cientos de rivales, descubrir paisajes fascinantes, ciudades y personajes, de disfrutar realizando todas las misiones secundarias, de descubrir cada uno de sus secretos. Sin embargo para todo aquel que se acercara al género gracias a un Oblivion que parece haber sentado cátedra entre los consoleros, huirán despavoridos al comprobar que debido a una mala conversión tenemos un producto poco atrayente. El paso de ordenador a consola no ha dado el fruto esperado.

+
-
- Longevidad

- El multijugador es un punto añadido

- La historia y como puede variar cumplimentando ciertas misiones secundarias

- Puede resultar atractivo a los aficionados más acérrimos de los juegos de rol

- No hay aspecto del juego que no se pueda pulir o retocar

- Muchos fallos gráficos que afectan a la jugabilidad

- Viene con subtítulos al castellano, pero las voces tendremos que oírlas en inglés

Nota
6,5

Ficha
Lanzamiento
  31/08/2007

Precio
  N/D

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