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xbox 360 > Acción > Ace Combat 6





Jugabilidad

Hay buenas noticias para los amantes de la saga, puesto que el tono general del juego se mantiene: esta sexta entrega sigue siendo un arcade de vuelo con tintes de simulación en cuanto al apartado visual (HUD, realismo de movimientos, etc). Por supuesto, este último apartado gana muchos enteros - como ya hemos comentado en la sección “Gráficos”- con respecto a las anteriores entregas, lo que hace de la experiencia jugable algo mucho más gratificante.

En cuanto a modos de juego, contaremos con una buena variedad, desde las típicas escaramuzas en solitario, hasta el sempiterno modo campaña, pasando por un buen surtido de modos online que harán las delicias de los jugadores más sociales - y de los más exigentes -.

El modo campaña narrará la historia de la liberación de Emmeria; historia en la que tendremos un papel destacado, y en la que la historia de nuestra familia se entremezclará con cierta habilidad para implicar al jugador de una forma más eficaz. Aunque tardará algo en engancharnos, la historia irá ganando enteros e iremos disfrutando cada vez más de la variedad de objetivos y de los espectaculares parajes que descubriremos poco a poco.

La dificultad está a nuestro juicio bien medida, aunque resultará fundamental para conseguir acabar con éxito todos los objetivos de nuestras misiones, hacer el suficiente caso a los diferentes tutoriales que se nos brindarán durante nuestro avance, y sin los cuales nos encontraremos cojos y mancos frente a nuestros enemigos.

Para alargar la vida de esta campaña algo corta, contaremos con las misiones en solitario y sobre todo con las jugosas opciones multijugador que nos ofrecen los chicos de NAMCO. Podremos elegir entre infinidad de parámetros para hacer de cada partida algo diferente, e incluso podremos optar por jugar las misiones en modo cooperativo, algo poco habitual en el género. En los modos competitivos podremos reunir hasta 16 personas para combatir en batallas épicas.

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Ficha
Lanzamiento
  11/01/2007

Precio
  N/D

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