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xbox 360 > Acción > Crackdown





Gráficos

El motor gráfico Renderware nos sigue sorprendiendo en la nueva generación de consolas. Este juego posee un estilo gráfico propio basado en el cel-shading, técnica utilizada en títulos como Jet Set Radio o The Legend of Zelda: Wind Waker, solo que mucho más potenciado que en los anteriores juegos citados.

Los menús tienen un diseño "high-tech", o lo que es lo mismo: de fácil navegación y claro estilo. Una vez dentro del juego vemos que Crackdown es un juego en tercera persona visualmente especial: la estética cel-shadded le da un toque de cómic futurista. Al mismo tiempo se puede alabar el engine del juego ya que puede con "casi" todo lo que le echen. Solamente cuando en pantalla hay una gran cantidad de vehículos y a la vez explosiones se puede ver un bajada en el framerate. Los modelados de los objetos y de los personajes tiene un buen acabado y todo en conjunto resulta brillante. También habría que felicitar a los grafistas de Real Time World ya que desde los puntos mas altos la visión de la ciudad es total, y eso es un gran mérito.

Tanto el diseño de las tres islas como el de la Agencia es excelente. Además, los edificios mantienen una coherencia en su colocación en las diferentes zonas de la ciudad: El estadio se encuentra a las afueras, el centro de negocios en el centro, la zona industrial en la periferia.

En cuanto a efectos de luz también se puede destacar el gran acabado en la transición día-noche que se puede ver en el juego. Cuando empieza a ponerse el sol las farolas se encienden al igual que las luces de los coches, el cielo va tornando su tonalidad de una forma gradual. Las texturas del juego cumplen sobradamente. También hay que destacar los efectos de las explosiones y los disparos, aunque no despiden sombras dan bastante bien el pego. La única pega es que nuestro personaje pocas veces proyecta una sombra en el suelo, y esto es algo que no queda muy bien en un juego de new gen.

Las animaciones de los personajes a igual que la respuesta de los vehículos al desplazarse están muy bien logrados. La física esta muy bien conseguida gracias al motor Havok (el mismo que utiliza el Half-Life 2), esto se ve con los elementos interactivos que se pueden mover, destruir y desmontar, así como los desperfectos de los coches. En cuanto a la cámara no hay nada que reprochar ya que excelente en cualquier momento al igual que el movimiento de nuestro personaje que se mueve de forma muy realista.

Aún así al apartado gráfico se le pueden poner pegas, a la anteriormente citada ausencia de sombra del personaje debemos sumarle a que existe algo de popping en la lejanía o el pésimo acabado que tiene la forma de nadar el personaje. A pesar de estas cosas el motor gráfico responde de muy buena forma y el conjunto está a un nivel notable alto.

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Ficha
Lanzamiento
  23/02/2007

Precio
  59,99 €

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